В мае 2013 года британская компания Slitherine анонсировала новый проект во вселенной Warhammer 40,000 – пошаговую стратегию Armageddon. Что
это за люди и что они делают – в этом материале.
Битвы за Армагеддон – это значимые
и подробно описанные события вселенной Warhammer 40k.
Имперский мир-улей подвергался нападению трижды. Сначала его осаждали армии
Хаоса во главе с Демон-принцем Ангроном, одним из падших Примархов. Пятьсот лет
спустя на планету обрушивается каток массированного вторжения орков под командованием
босса Гхазкулла. Наконец, в третий раз Гхазкулл решил, что не любит
проигрывать, собрал ещё больше орков и вернулся завершить начатое.
Новый проект концентрируется на
Второй войне за Армагеддон. Основные стороны конфликта – это орки Гхазкулла и Имперская
Гвардия в лице Стального Легиона, укреплённая космодесантниками Ультрамаринов,
Кровавых Ангелов и Саламандр. Сюжетная линия охватит всю историю Второй Войны
за Армагеддон с первых столкновений с орками до заключительных дней вторжения.
Сам сюжет обещает быть разнообразным: история войны включает самые разные типы столкновений от пограничных стычек до массированных наступлений, а политические аспекты вторжения открывают простор для создания интересных миссий с неожиданными поворотами. Разработчики обещают более 35 заданий, а также инструментарий для создания карт и модов.
Любопытно, что у войны за
Армагеддон была настольная адаптация. В 1992 году Games Workshop выпустила
стратегическую игру «Battle for Armageddon».
На карте планеты, разделённой на сектора, перемещались отряды воюющих сторон, а
стратегические решения оформлялись в виде карт игровых событий. К «BfA» было выпущено расширение
«Chaos
Attack», после
чего развитие игры было прекращено. Сегодня материалы игры официально объявлены
бесплатными, и на форумах любителей настольных варгеймов их легко можно найти –
в частности, в правилах подробно описана история войны.
Разработчик
Британская компания Slitherine Ltd. специализируется на
выпуске исторических стратегий – как настольных, так и в виде игр для
актуальных платформ. Среди проектов компании, получивших определённую
известность, можно назвать Pride of Nations
(70% на Metacritic), Panzer Corps (80%),
а также серию Battle Academy
(имеет высокие оценки в англоязычной прессе). Перечень проектов выглядит очень
внушительно, но справедливости ради стоит сказать, что это во многом «вариации
на тему», то есть дополнения и расширения к существующей линейке игр.
Многие проекты компании
портированы на iPad, и Armageddon не
станет исключением. Также компания активно применяет в своих пошаговых
стратегиях технологию Play by E-mail – в мультиплеере
информация о ходах будет передаваться по почтовым протоколам, и соперники
смогут отвечать на ходы не в реальном времени, а тогда, когда им будет удобно.
На форуме Slitherine говорится,
что движок игры будет разработан с нуля, но факт остаётся фактом – это будет
стратегия для iPad со
всеми вытекающими, так что о детализованных моделях и смачных взрывах можно
забыть.
В совместном пресс-релизе
представитель Games Workshop назвал Slitherine «мастерами стратегического жанра» и «единомышленниками,
разделяющими страсть к стратегическим играм». Из уст GW это вполне
можно считать похвалой, особенно в адрес другой компании-производителя
настольных варгеймов.
Проекты
Анонс Armageddon пополняет поредевший после выхода
Warhammer Quest и Space Hulk
пул проектов во вселенной Warhammer.
Помимо стратегии от Slitherine,
в разработке находится ещё несколько игр.
Warhammer
40,000: Space Wolf – пошаговая стратегия с
механикой карточных игр от российской студии HeroCraft, специализирующейся на социальных играх. Игра выйдет в
2014 году на PC, iOS и Android.
Безымянный проект от создателей Total War. Корпорация SEGA, получившая лицензию Games Workshop, подрядила Creative Assembly на
разработку игр во вселенной Warhammer Fantasy.
Гипотетический Warhammer:
Total War мог
бы иметь успех, но не стоит обольщаться – сотрудничество анонсировано ещё 06
декабря 2012 года. До сих пор никакой информации о текущих разработках по
лицензии Games Workshop,
увы, нет.
Аркадный экшн для мобильных устройств. Игра студии Roadhouse Interactive поместит игрока в
доспехи Космического десантника, в одиночку сражающегося против орд орков. Опыт
компании включает пошаговую стратегию MechWarrior Tactics (идёт закрытый
бета-тест), разработку игр для портала Kongregate, а также MMORPG Family Guy Online.
Free-to-play игра про Титанов. Проект компании Zattikka будет выполнен
в изометрическом 3D и включать «одиночный, многопользовательский и социальный
режимы игры в одиночных заданиях и сериях тактических миссий на широком спектре
платформ, включая PC, Mac и планшеты». Игра выйдет в 2014 году, и уже сейчас
планируется расширять её при помощи DLC. К этой разработке есть ряд вопросов –
сегодня на сайте студии пресс-релиза Games Workshop больше нет, а последние новости
посвящены смене собственника и реорганизации компании.
Dawn of War III вполне
способен восстать из пепла. После банкротства THQ компанию Relic выкупила уже
упомянутая SEGA. Учитывая, что Games Workshop имеет позитивный опыт работы с
Relic, есть большая вероятность, что обе компании продолжат работать над
следующей игрой серии.
RIP
Dark Millennium канул в
Лету. Игру разрабатывала
студия Vigil Games, которая после банкротства THQ не была продана, а распалась
и частично воссоединилась в качестве новой дочерней студии Crytek. Домены Dark
Millennium переписаны на SEGA, однако будет ли компания возрождать проект – неясно.
Художник проекта Райф Бейснер
выложил множество концепт-арта к игре в открытый доступ, тем самым
недвусмысленно намекнув, что Dark Millennium в своём ожидаемом виде перестал
существовать.





Комментариев нет:
Отправить комментарий