вторник, 10 сентября 2013 г.

Warhammer 40 000: Armageddon. Новая попытка

В мае 2013 года британская компания Slitherine анонсировала новый проект во вселенной Warhammer 40,000 – пошаговую стратегию Armageddon. Что это за люди и что они делают – в этом материале.

Конфликт
Битвы за Армагеддон – это значимые и подробно описанные события вселенной Warhammer 40k. Имперский мир-улей подвергался нападению трижды. Сначала его осаждали армии Хаоса во главе с Демон-принцем Ангроном, одним из падших Примархов. Пятьсот лет спустя на планету обрушивается каток массированного вторжения орков под командованием босса Гхазкулла. Наконец, в третий раз Гхазкулл решил, что не любит проигрывать, собрал ещё больше орков и вернулся завершить начатое.

Новый проект концентрируется на Второй войне за Армагеддон. Основные стороны конфликта – это орки Гхазкулла и Имперская Гвардия в лице Стального Легиона, укреплённая космодесантниками Ультрамаринов, Кровавых Ангелов и Саламандр. Сюжетная линия охватит всю историю Второй Войны за Армагеддон с первых столкновений с орками до заключительных дней вторжения.


Сам сюжет обещает быть разнообразным: история войны включает самые разные типы столкновений от пограничных стычек до массированных наступлений, а политические аспекты вторжения открывают простор для создания интересных миссий с неожиданными поворотами. Разработчики обещают более 35 заданий, а также инструментарий для создания карт и модов.

Любопытно, что у войны за Армагеддон была настольная адаптация. В 1992 году Games Workshop выпустила стратегическую игру «Battle for Armageddon». На карте планеты, разделённой на сектора, перемещались отряды воюющих сторон, а стратегические решения оформлялись в виде карт игровых событий. К «BfA» было выпущено расширение «Chaos Attack», после чего развитие игры было прекращено. Сегодня материалы игры официально объявлены бесплатными, и на форумах любителей настольных варгеймов их легко можно найти – в частности, в правилах подробно описана история войны.


Разработчик
Британская компания Slitherine Ltd. специализируется на выпуске исторических стратегий – как настольных, так и в виде игр для актуальных платформ. Среди проектов компании, получивших определённую известность, можно назвать Pride of Nations (70% на Metacritic), Panzer Corps (80%), а также серию Battle Academy (имеет высокие оценки в англоязычной прессе). Перечень проектов выглядит очень внушительно, но справедливости ради стоит сказать, что это во многом «вариации на тему», то есть дополнения и расширения к существующей линейке игр.


Многие проекты компании портированы на iPad, и Armageddon не станет исключением. Также компания активно применяет в своих пошаговых стратегиях технологию Play by E-mail – в мультиплеере информация о ходах будет передаваться по почтовым протоколам, и соперники смогут отвечать на ходы не в реальном времени, а тогда, когда им будет удобно.
На форуме Slitherine говорится, что движок игры будет разработан с нуля, но факт остаётся фактом – это будет стратегия для iPad со всеми вытекающими, так что о детализованных моделях и смачных взрывах можно забыть.


В совместном пресс-релизе представитель Games Workshop назвал Slitherine «мастерами стратегического жанра» и «единомышленниками, разделяющими страсть к стратегическим играм». Из уст GW это вполне можно считать похвалой, особенно в адрес другой компании-производителя настольных варгеймов.


Проекты
Анонс Armageddon пополняет поредевший после выхода Warhammer Quest и Space Hulk пул проектов во вселенной Warhammer. Помимо стратегии от Slitherine, в разработке находится ещё несколько игр.


Warhammer 40,000: Space Wolf – пошаговая стратегия с механикой карточных игр от российской студии HeroCraft, специализирующейся на социальных играх. Игра выйдет в 2014 году на PC, iOS и Android.

Безымянный проект от создателей Total War. Корпорация SEGA, получившая лицензию Games Workshop, подрядила Creative Assembly на разработку игр во вселенной Warhammer Fantasy. Гипотетический Warhammer: Total War мог бы иметь успех, но не стоит обольщаться – сотрудничество анонсировано ещё 06 декабря 2012 года. До сих пор никакой информации о текущих разработках по лицензии Games Workshop, увы, нет.

Аркадный экшн для мобильных устройств. Игра студии Roadhouse Interactive поместит игрока в доспехи Космического десантника, в одиночку сражающегося против орд орков. Опыт компании включает пошаговую стратегию MechWarrior Tactics (идёт закрытый бета-тест), разработку игр для портала Kongregate, а также MMORPG Family Guy Online.

Free-to-play игра про Титанов. Проект компании Zattikka будет выполнен в изометрическом 3D и включать «одиночный, многопользовательский и социальный режимы игры в одиночных заданиях и сериях тактических миссий на широком спектре платформ, включая PC, Mac и планшеты». Игра выйдет в 2014 году, и уже сейчас планируется расширять её при помощи DLC. К этой разработке есть ряд вопросов – сегодня на сайте студии пресс-релиза Games Workshop больше нет, а последние новости посвящены смене собственника и реорганизации компании.

Dawn of War III вполне способен восстать из пепла. После банкротства THQ компанию Relic выкупила уже упомянутая SEGA. Учитывая, что Games Workshop имеет позитивный опыт работы с Relic, есть большая вероятность, что обе компании продолжат работать над следующей игрой серии.


RIP
Dark Millennium канул в Лету. Игру разрабатывала студия Vigil Games, которая после банкротства THQ не была продана, а распалась и частично воссоединилась в качестве новой дочерней студии Crytek. Домены Dark Millennium переписаны на SEGA, однако будет ли компания возрождать проект – неясно.


Художник проекта Райф Бейснер выложил множество концепт-арта к игре в открытый доступ, тем самым недвусмысленно намекнув, что Dark Millennium в своём ожидаемом виде перестал существовать.


Помянем.

Комментариев нет:

Отправить комментарий