пятница, 10 мая 2013 г.

Resident Evil: Revelations. Что японцу хорошо, то европейцу ок

Resident Evil: Revelations для ПК, PS3, Xbox 360 и Wii U – это такой боксёр-средневес, который планирует выступать в старшей категории. То есть и вес он набрал, и тренируется усердно, но его техника осталась прежней, и против более массивных оппонентов ему довольно тяжело.


Первоначально игра вышла в январе 2012 на Nintendo 3Ds. Revelations сходу попала в рейтинги «Самых красивых игр для 3Ds» и получила массу позитивных рецензий (82 балла на Metacritic). Воодушевившись успехом, Capcom анонсировала порт игры на все актуальные платформы.

На словах «одноядерный графический процессор с максимальной тактовой частотой 400Мгц» из спецификации Nintendo 3Ds гуманитарии вроде меня, а также современные птенцы гнезда Фурсенко, поднимут бровь в жесте недоверия – и будут неправы. Графически порт сделан очень добротно. Конечно, это не Графон с большой буквы, и на HD-консолях в рейтинги красоты игра не попадёт, но это вполне заслуженно «нормальный графический уровень текущего поколения».

Заметен явный контраст в детализации главных персонажей и противников – если Джилл «Я сегодня Лара Крофт» Валентайн вполне оправдывает решение режиссёра показывать её не «из-за плеча», а «из-за середины спины», то некоторые противники навевают мысли о прочности текстур на разрыв, и обильное хромирование с бликами ситуацию не спасает. С текстурами, пожалуй, основная беда – на фоне общей достойной работы некоторые файлы в библиотеке ресурсов явно назывались «no_hd_lolz» – благо, это не носит постоянный характер, если не считать подозрительно округлые лица главных персонажей.

Но не графоном едим мы. Resident Evil'ов наплодили уже шесть частей – это без учёта спин-оффов, – и игры серии более или менее связаны между собой. Куда забросила нелёгкая агентов некоммерческой организации по борьбе с биотерроризмом на этот раз?

Revelations затыкает пробел в хронологии между четвёртой и пятой частями. Глобально сюжет игры повествует о расследовании инцидента с био-террористической атакой радикальной организации Veltro на плавучий город Terragrigia («Серая земля») с его последующим Экстерминатусом живительным огнём Императора со спутника. Игра начинается с расследования внезапной пропажи двух агентов, которые расследовали слухи о возвращении террористов, которые ответственны за био-атаку на город, который построил Джек.

Помимо основных сюжетных миссий, в ассортименте многочисленные флешбеки и переключения между двумя группами, которые вдобавок периодически меняются партнёрами. В наличии Джилл «Сильная женщина» Валентайн, Крис «Суровый мужчина» Рэдфилд, Паркер «Добродушный толстяк» Лючиано и Джессика «Гламурное кисо» Шерават.
Впрочем, для новичка в сеттинге всё довольно дружелюбно, и вопроса «кто все эти люди?..» не возникает - ну, агенты, ну, биотерроризм, ну, шесть игр в серии. Куда стрелять-то? Знатоки, конечно, смогут почерпнуть для себя что-то новое.

В основе геймплея – классический survival horror. Мало патронов, живучие враги, редкие аптечки, а вокруг темнота и запустение. В Revelations менее выражен экшн-геймплей RE 5 и 6 – игра ближе к корням жанра. У персонажа может быть два вида оружия, набор гранат, неизменная атака в ближнем бою и возможность фаталити ослабленного врага.
Припасов всегда мало, и их нужно искать при помощи умного устройства под названием Genesis. Девайс сканирует помещения на наличие добра и услужливо подсвечивает найденное. Поскольку речь идёт не только о патронах и аптечках, но и об апгрейдах оружия (урон, боезапас, дополнительные эффекты – в общем, классика), сканировать приходится все комнаты. С одной стороны – это нужно и полезно, а с другой – превращает игрока в пылесос, который вынужден выметать из локаций всё, что плохо лежит.

На границе геймплея и недостатков лежит, за неимением лучшего термина, неуклюжее управление: персонаж медленно ходит, медленно поворачивается и медленно целится. Иногда возникает впечатление, что часть horror-аспекта построена именно вокруг этого – по движущимся целям попасть объективно непросто, и эта сложность кажется навязанной. Это опасно сближает чувство лёгкой паники с чувством сильной фрустрации и не способствует погружению в атмосферу ужастика.

Другое серьёзное замечание – отсутствие разнообразия врагов. За всё время ознакомления с игрой действовало правило «один эпизод – один тип противника». Для игр текущего поколения – дурной тон. Но вполне возможно, что это исправляется по мере развития сюжета.
Продолжая традицию последних игр в серии, в Revelations присутствует многопользовательский режим Raid Mode. Два игрока отстреливают противников и выполняют задания на картах из одиночного режима, выбрав одного из предложенных персонажей. Кооператив – это всегда плюс, поэтому запишем это игре в актив.

Capcom решила не ограничиваться простым портом и анонсировала для Resident Evil: Revelations Season Pass и четыре DLC, которые будут расширять Raid Mode дополнительными картами, видами оружия и скинами бойцов. На PC игра будет распространяться через Steam – успешная кампания предзаказов принесёт владельцам книжку с концепт-артами, игру Lost Planet 2: Extreme Conditions и тот самый Season Pass. Цена вопроса - 599 рублей.

Для Nintendo 3Ds Revelations – это безусловное достижение. Для всех остальных платформ – это добросовестный порт-средневес, который звёзд с неба не хватает, но вполне способен взбодрить survival horror-тусовку, приунывшую после посредственных результатов Resident Evil 6 и провала Aliens: Colonial Marines.

Оценка: 7,0
Вам понравится:
Вам не понравится:
Добротная графика
Неуклюжее управление
Автономный сюжет
Однообразие врагов
Возврат к корням жанра



Комментариев нет:

Отправить комментарий